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📖 Conseils pour bien débuter

Vous incarnez le disciple du marchand de sable.

🎯 Votre objectif

  1. Explorez la ville, à la recherche de personnes troublées,
  2. Offrez leur votre sable,
  3. Introduisez-vous dans leur rêve et chassez les cauchemars !

🌃 S'introduire dans la chambre d'un rêveur

Pour visiter la chambre d'un rêveur, il faut en général passer par la fenêtre. Et pour y parvenir, votre dextérité sera mise à l'épreuve !

Actuellement, la ville ne contient qu'une rêveuse. Alors voici un indice pour vous aider à la trouver : Il s'agit d'une boulangère.

🌠 Démarrer un niveau

Il suffit de lancer du sable sur le rêveur en utilisant le clic gauche. Une bulle de rêve apparaitra, approchez-vous de celle-ci et appuyez sur la touche F.

🩻 Purifier les cauchemars

Un niveau est composé de six éléments cauchemardesques. Trouvez-les, et utilisez votre sable (clic gauche) pour les purifier.